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Cours Adobe Illustrator

Généralités

création Alain Lechenet - cliquer pour agrandir l'imageDurée de la formation

2 journées (durée standard).

Pré-requis

Bonne connaissance de l'environnement WINDOWS ou MAC OS.

Objectif

Donner aux stagiaires les bases très solides qui leur permettront d'utiliser ILLUSTRATOR en bonne autonomie et de réaliser des illustrations sophistiquées.
Le cours couvre initiation et perfectionnement.

Méthode

La bonne compréhension des concepts théoriques est immédiatement testée par le travail pratique sur des études de cas. L'approfondissement de certains points relatifs aux besoins spécifiques des participants est bien évidemment prioritaire et se fera naturellement par échange de questions/réponses entre le formateur et les stagiaires.

Programme standard

Concepts du dessin vectoriel

Présentation des concepts et définitions de base.

Présentation du logiciel

Description de l'interface, et de l'environnement logiciel (outils, palettes...).
Gros plan sur les palettes 'info' et 'navigation'.

Création d'objets géométriques simples

Présentation des outils crayon, rectangle, ellipse, étoile etc. Paramétrage des outils et transformations simples d'objets.
Gros plan sur la palette 'transformation'.

Utilisation de couleurs

Utilisation des couleurs de remplissage et de contour. Réalisation de couleurs personnalisées, utilisation de motifs et dégradés, enregistrement de couleurs, etc.
Gros plan sur les palettes 'couleur' et 'nuancier'.

Création d'objets géométriques complexes

Découverte de l'outil plume et des outils dérivés. Présentation des courbes de Bézier. Modification de formes par ajout/suppression de points d'ancrage, utilisation des lignes directrices, conversion de sommet en courbe et réciproquement, etc.

Les formes

Concepts de forme (artistique, diffuse, calligraphique, motif).
Utilisation de l'outil pinceau, et de la palette formes. Paramétrage des formes, création de formes personnalisées et enregistrement de formes.
Gros plan sur la palette 'forme'.

Transformation d'objets

Homothétie, rotation, symétrie, distorsion d'objets.
Gros plan sur la palette 'transformation'.

Création de texte

Présentation de l'outil texte et des outils dérivés. Mise en forme des caractères et des paragraphes. Outil tableau et multicolonnage, habillage d'une image, suivi de tracé, etc.
Gros plan sur les palettes 'caractère' et 'paragraphe'.

Création de dégradés de formes et de couleurs

Réalisation de dégradés à 2 ou n couleurs et de dégradés de formes. Modification des dégradés, combinaison de dégradés de formes et de couleurs.
Gros plan sur la palette 'dégradé de couleurs'.

Création de formes composites : palette Pathfinder

Combinaisons de formes (réunion, intersection, différence, division, mélange de couleurs, etc.) sur différents objets en vue de créer des formes complexes.
Gros plan sur la palette 'pathfinder'.

Les calques

Réalisation d'une illustration utilisant des calques distincts. Création de calques, organisation dans le plan, déplacement/duplication d'objets entre calques, échange de calques entre fichiers, fusion de calques, etc.
Gros plan sur la palette 'calques'.

Les filets de dégradés

Présentation de l'outil filet de dégradé et de ses options. Ajout/suppression de lignes de filet, édition des points de filets, attribution de couleurs, etc.

Réalisation d'objets en pseudo 3D

Présentation de techniques permettant la mise en volume simulée d'objets. Utilisation des repères commentés. Effets de perspectives, distorsions...

Durée de la formation

Décidée de concert avec le client.

Programme personnalisé

Dans le cas d'une formation personnalisée, le programme est établi sur mesure en fonction des besoins clairement exprimés par le demandeur (responsable de formation par exemple).

En ce qui concerne les TP, il est souhaitable que ces derniers correspondent également à des besoins concrets des utilisateurs et soient suggérés par ces derniers. En l'absence de tels TP, les TP standards seront utilisés...